Test de « Seraph »

Une jolie petite découverte qu’est Seraph !

Avec une prise en main assez rapide et d’une incroyable efficacité, il est à la fois exigeant et suffisamment souple pour procurer de bonnes sensations. À coup de dash, de double saut, de rebonds sur les murs, le jeu se base essentiellement sur un gameplay autour de l’esquive et du hit and run pour au final nous donner un jeu ultra dynamique.

Le visuel est propre, les effets de lumière sont réussis et les environnements sont assez variés. On déplore un chouia que la génération aléatoire des niveaux donne parfois (mais rarement) des résultats peu intéressants, mais la diversité des ennemis rattrape le tout.

La bande originale quant à elle est prenante et donne clairement le rythme au jeu et elle aussi, est assez propre dans l’ensemble.

En définitive, pour moins de 13€ c’est clairement une bonne affaire. Par contre, n’allez pas croire que Seraph est un simple platformer/shooter linéaire. C’est un jeu exigeant avec une grosse rejouabilitée qui vous demandera pas mal de skill et un peu de tâtonnement dans son système d’upgrade (ou il semble qu’il y ait pas mal de farm requis) pour appréhender au mieux l’expérience.

Note  ★★★★☆ / ★★★★★
Date de sortie 20 Septembre 2016
Prix 12.99€
Disponible sur PC / PS4
Genre Action / Plate-Forme
Thèmes
Classification +12
Modes Solo
Edité par
Développé par Dreadbit

Installation et configuration de RetroArch (64bit) Emulation Multiplateforme

Pour résumer simplement, RetroArch est un Frontend, c’est-à-dire une interface capable d’accueillir et regrouper plusieurs systèmes d’émulation embarqués ! RetroArch peut par exemple faire tourner des systemes comme :
Nintendo : Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, SNES, N64
Sega : Game Gear, Master-Sytem, Megadrive
Sony : Playstation, PSP…
Et encore bien d’autres systèmes comme de l’arcade, du Neo-Geo et j’en oublie énormément !

Dans cette vidéo je montre comment configurer ce Frontend, et comment l’utilisé, car comme dit dans la vidéo, la version télécharger sur le site officiel n’est pas configuré du tout.

MAIS, c’est pour ça que je vais vous proposer un pack RetroArch (pour système 64bits) prêt à l’emploi, qui est déjà configuré avec les systèmes et les BIOS inclus !

Je met également un pack de bios car les systèmes que j’ai cités plus haut sont tous très simple à configurer et utiliser, sauf le système Playstation qui par exemple a la particularité d’être dépendant des BIOS et d’une option « skip BIOS » a activé (une fois un .cue lancer) pour pouvoir démarrer les jeux correctement.

Voila, enjoy l’émulation en 2016 !

RetroArch x64 Pack (01.06.2016)
Update : (01/06/2016) ajouts de bios PSP.

Pack de BIOS (31.05.2016)
Update : (01/06/2016) ajouts de bios PSP.

Compilation bonus de roms (31.05.2016)
Update : (31/05/2016) changements des roms GBA incompatibles + ajouts divers.

Site d’émulation / roms :
Emuparadise
Mondemul.net (Les roms GBA ne fonctionnent pas tous bien sur ce site)
PlanetEmu.net

Site officiel de RetroArch (Libretro) :
Libretro

Une petite notes au passage :
  • RetroArch s’installe et ce configure sur tout type d’OS (Windows / Mac / Android / iOS) de la même manière !
  • La « 8Bitdo SFC30 » est une manette sans-fil parfaite pour l’émulation de jeux rétro via RetroArch, et en plus, une fois connecté en bluetooth elle est configurer nativement par RetroArch sur tout support / OS, donc rien a faire a par commencer a jouer !

Test de la manette « 8bitdo SFC30 » et de RetroArch sur smartphone android !

Alors voila, ayant découvert cette manette « SFC30 » de la marque « 8bitdo » que j’ai acheter sur Amazon (sans frais d’importation) et que j’ai tout bonnement kiffé !

J’ai voulu vous faire partager ça, car c’est juste le bonheur !

Et quand on combine donc cette manette avec un émulateur comme RetroArch (sur smartphone Android) ça donne ça !

Pour les configuration de RetroArch sur smartphones vous pouvez faire tourner sans problèmes les Systems suivant :

Consoles de salons :

  • Nintendo NES / SNES
  • Sega Master-Sytem / Megadrive

Consoles Portable :

  • Nintendo Game Boy / Game Boy Color / Game Boy Advance
  • Sega Game Gear
Pour des systems comme la Nintendo 64 ou la Sony Playstation la ça sera plus délicat, cela dépendra des performances par rapport au processeur et à la gestion 3D du mobile…